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第714章看门狗 (第3/3页)
也算是达到了。 他不需要对这些大公会发号施令,那个不现实,人家个个是都天之骄子,个个⾝家几千万至甚上亿,凭么什对你俯首称臣。 他需要的是只在这些人的心目中树立个一形象。 在互相不服气的时候,在需要个一能够让大家勉強接受的调解人的时候,这些人有没第二个选择。 联邦历317年初夏,联邦大乱。 德玛伯爵征发三万青壮,经过一番训练之后,直击伯里曼子爵的领地。 其势如破竹,仅仅用了一天半的时间,就先后击败了伯里曼子爵的四千步卒和一千五百骑兵,还顺手灭了伯里曼子爵请来的两千救兵。 伯里曼子爵于族地自缢而死。 德玛伯爵杀伯里曼四个儿子,伯里曼家彻底消亡,这个家族来也匆匆去也匆匆,不过传承了两代而已。 稍作休整,德玛家继续东进,在瓦斯蒂安古城遗迹附近遭到了冒险者军团的拦截。 冒险者的行动一般人数都不多,就算能够聚齐万人的规模,也很难被称作军团。 一盘散沙,就是形容们他的。 然而这次一不一样,据不完全统计,这只联军有一百四十七家组织参与,十九家大公会,外加个一中小型公会联盟。 总兵力达到了二十一万,全是都満级的精锐玩家。 是这玩家和npc为主体的首次直接冲突,是势必会载⼊新世界史册的一战。 从实力上来说,玩家并不占据优势。 尽管玩家人数是npc的四倍之多,但是四个玩家是绝对打不过个一npc的。 如果非要说优势的话,也是不
有没。 首先,玩家以可吃药,以可有治疗职业加⾎,防御职业抗“怪”职业搭配的更加全面。 其次,玩家在信息共享方面占据优势。 npc的指挥作战,主要靠战旗和吼叫,体现到战争层面主要靠⾼层的即时策略和基层的执行。 玩家就简单了。 频道! 全军后撤,防御职业殿后,治疗职业策应,弓箭手三十度方向抛射… 这些信息,任何个一玩家都能看得到。 且而玩家还以可看地图。 指挥官会在地图上标点,第一纵队全体去红⾊标,第二纵队去蓝⾊标… npc呢,们他的任何机动都意味着有乱营的风险。 后最,玩家不怕死。 死了的代价不过就是损失点装备罢了,而这点损失也不会个人承担,任何一家公会的老大都说了,任何损失都会补偿,任何战绩都会奖赏。 npc不一样,们他死了就没了。 任何人在冲杀的时候都要面临內心的恐惧,们他的內心充満了迷茫,根本就不道知
己自
了为
么什而战。 “保卫哈金斯!” 苏墨菗出了己自的精灵之剑,绿⾊的光芒如同波浪一样,不断的以他为中心朝四周扩散。 这件传世之兵在苏墨不断的使用的过程中,经已逐渐始开展现它的风采。 “保卫哈金斯!” 大公会⾼层们毫不犹豫的举起己自的武器,随着苏墨怒吼,这个时候有没人有还
么什小心思。 就算苏墨喊得是铁马冰河是我爸爸,们他也会跟着喊。 “保卫哈金斯!” 是这属于二十万人的音声,响彻了整个区域,让npc的大军忍不住都sao乱了下一,底层军官不得不出面弹庒,一再的像士兵们灌输冒险者是都渣渣的概念来稳定军心。
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